viernes, 20 de septiembre de 2013

Licencias de Software

Estas licencias básicamente son un contrato entre el autor del programa y el usuario, y comprenden una serie de términos y cláusulas que el usuario deberá cumplir para usar el mismo. 

Esto rige en todos los programas, comerciales, o libres y gratuitos, pero en este último caso, las condiciones siempre están a favor del usuario final.


Software Libre o Free Software
Es un software disponible para cualquiera que desee utilizarlo, copiarlo y distribuirlo, ya sea en su forma original o con modificaciones. La posibilidad de modificaciones implica que el código fuente está disponible. Si un programa es libre, puede ser potencialmente incluido en un sistema operativo también libre. Es importante no confundir software libre con software gratis, porque la libertad asociada al software libre de copiar, modificar y redistribuir, no significa gratuidad. Existen programas gratuitos que no pueden ser modificados ni redistribuidos. Y existen programas pagos. 


Copyleft
La mayoría de las licencias usadas en la publicación de software librepermite que los programas sean modificados y redistribuidos. Estas prácticas están generalmente prohibidas por la legislación internacional de copyright, que intenta impedir que alteraciones y copias sean efectuadas sin la autorización del o los autores. Las licencias que acompañan al software libre hacen uso de la legislación de copyright para impedir la utilización no autorizada, pero estas licencias definen clara y explícitamente las condiciones bajo las cuales pueden realizarse copias, modificaciones y redistribuciones, con el fin de garantizar las libertades de modificar y redistribuir el software registrado. A esta versión de copyright, se le da el nombre de copyleft. 

GPL
La Licencia Pública General GNU (GNU General Public License GPL) es la licencia que acompaña los paquetes distribuidos por el Proyecto GNU, más una gran varidad de software que incluye el núcleo del sistema operativo Linux. La formulación de GPL es tal que en vez de limitar la distribución del software que protege, llega hasta impedir que este software sea integrado en software propietario. La GPL se basa en la legislación internacional de copyright, lo que debe garantizar cobertura legal para el software licenciado con GPL. 



Debian
La licencia Debian es parte del contrato realizado entre Debian y la comunidad de usuarios de software libre, y se denomina Debian Free Software Guidelines (DFSG). En esencia, esta licencia contiene criterios para la distribución que incluyen, además de la exigencia de publicación del código fuente: (a) la redistribución libre ; (b) el código fuente debe ser incluido y debe poder ser redistribuido; (c) todo trabajo derivado debe poder ser redistribuido bajo la misma licencia del original; (d) puede haber restricciones en cuanto a la redistribución del código fuente, si el original fue modificado; (e) la licencia no puede discriminar a ninguna persona o grupo de personas, así como tampoco ninguna forma de utilización del software; (f) los derechos otorgados no dependen del sitio en el que el software se encuentra; y (g) la licencia no puede 'contaminar' a otro software. 
Open Source
La licencia de Open Source Initiative deriva de Debian. 

BSD
La licencia BSD cubre las distribuciones de software de Berkeley Software Distribution, además de otros programas. Ésta es una licencia considerada 'permisiva', ya que impone pocas restricciones sobre la forma de uso, alteraciones y redistribución del software. El software puede ser vendido y no hay obligaciones de incluir el código fuente. Esta licencia garantiza el crédito a los autores del software pero no intenta garantizar que las modificaciones futuras permanezcan siendo software libre. 

X.org
El Consorcio X distribuye X Window System bajo una licencia que lo hace software libre, aunque sin adherirse al copyleft. Existen distribuciones bajo la licencia de la X.org que son software libre, y otras distribuciones que no lo son. Existen algunas versiones no-libres del sistema de ventanas X11 para estaciones de trabajo y ciertos dispositivos de IBM-PC que son las únicas funciones disponibles, sin otros similares que sean distribuidos como software libre. 

Software con Dominio Público
El Software con dominio público es software sin copyright. Algunos tipos de copia o versiones modificadas pueden no ser libres si el autor impone restricciones adicionales en la redistribución del original o de trabajos derivados. 

Software Semi-libre
El Software semi-libre es un software que no es libre pero permite que otros individuos lo usen, lo copien, lo distribuyan y hasta lo modifiquen. Ejemplos de software semi-libre son las primeras versiones de Internet Explorer de Microsoft, o algunas versiones de browsers de Netscape, y StarOffice. 

Freeware
El término freeware no posee una definición ampliamente aceptada, pero es utilizada para programas que permiten la redistribución pero no la modificación, y que incluyen su código fuente. Estos programas no son software libre.
Es un programa gratuito. Sin embargo, no es libre. En este tipo de licencia el autor puede restringir su programa al uso empresarial, redistribución no autorizada, modificación por usuarios y otro tipo de restricciones. (Ejemplos: Internet Explorer, Adobe Flash Player, Windows Live Messenger) 

Shareware
Shareware es el software disponible con el permiso para que sea redistribuido, pero su utilización implica el pago. Generalmente, el código fuente no se encuentra disponible, y por lo tanto es imposible realizar modificaciones.
Es un programa distribuido gratuitamente, pero por tiempo limitado o con algunos recursos restringidos. A través del pago de un valor definido por el autor del programa, se puede obtener el registro del programa o la versión integral con todos los recursos. Abarca las licencias adware, trial y demo. 

Software Propietario
El Software propietario es aquel cuya copia, redistribución o modificación están, en alguna medida, prohibidos por su propietario. Para usar, copiar o redistribuir, se debe solicitar permiso al propietario o pagar. 


Software Comercial
El Software comercial es el software desarrollado por una empresa con el objetivo de lucrar con su utilización. Nótese que "comercial" y "propietario" no son lo mismo. La mayor parte del software comercial es propietario, pero existe software libre que es comercial, y existe software no-libre que no es comercial.

Adware 

Subprograma que descarga publicidad sobre otro programa principal. Esto ocurre cuando un programa tiene versiones comerciales o más avanzadas que necesitan ser compradas para poder ser utilizadas. Pagando por la versión comercial, esos anuncios desaparecen. Es una licencia muy poco usada. Un ejemplo es el Ashampoo Burning Studio 2009. 

Trial 

Versión de programa pago, distribuido gratuitamente con todos los recursos activos, pero por un tiempo determinado. Es como un programa freeware, que después de determinado tiempo deja de funcionar. Para continuar con la utilización del programa, se debe comprar la clave de registro e insertarla en el programa, para que vuelva a ejecutarse. Ejemplo: Nero, Alcohol 120% y Photoshop.



Demo 

Versión de demostración, liberada por el autor, que no contiene todas las funciones del programa original. Es distribuida gratuitamente, y no tiene plazo de validez, pero también tiene pocos recursos y funciones. Ejemplo: Need for Speed DEMO, Fifa 09 DEMO. 

Crippleware 

Es un programa con menos recursos y funciones. Muy conocido como "versión lite". Ideal para ser usado en computadoras viejas. Ejemplo: BurnAware Free. 

Donationware 

Versión de programa en la que el autor solicita una donación, para cubrir los gastos del desarrollo del programa. No es obligatoria, pero si solicitada. El programa no sufre variantes por realizar o no la donación. Ejemplo: FreeRapid Downloader, Linux Slax. 


Abandonware 

Programa cuyo desarrollo fue abandonado. El autor debe anunciar públicamente el abandono del programa para ser abandoware, mientras tanto el programa está protegido contra los derechos de copia (copyright). Si la discontinuidad es anunciada, el programa puede ser distribuido y modificado por cualquier usuario o desarrollador. 

"Queda asegurada la tutela de los derechos relacionados a programas informáticos por el plazo de cincuenta años, a partir del 1 de enero del año siguiente de su publicación o, en la ausencia de esta, de su creación."
 


Licencias bastante extrañas o muy poco utilizadas 

Careware 

Licencia de programa que solicita la ayuda de donaciones para fondos de caridad y organizaciones de ayuda humanitaria. 

Postcardaware (o cardaware) 

Tipo de licencia en la que el autor solicita que una tarjeta o postal se le sea enviada. El usuario es sólo invitado a hacer eso. Muy similar al Emailware, en que los usuarios mandan e-mails al autor del programa.

informatica-hoy.com.ar


miércoles, 17 de julio de 2013

Trabajo Practico Redes

Trabajo Práctico REDES

Elaborar un informe detallando cómo serían las características de una sala de computación con máquinas conectadas en red para un colegio, de alrededor de entre 20 y 25 PCs y que tenga conexión a Internet.
Determinar, en base a los conocimientos que posean y hayan trabajado o investigado en nuestra materia:
• Qué y cuántos equipos y otros componentes de hardware se deberían adquirir y cuáles serían las características de los mismos (especificar modelos, marcas y precios de las computadoras o de sus partes integrantes si pensamos armar todo por separado y de los componentes de red que necesitemos, incluir lugar de consulta, sitio web o dirección física y total del presupuesto final).
• Qué servicio de Internet contratarían.
• Cómo clasificarían a la red según su topología, extensión y relación funcional entre las máquinas.
En todos los casos FUNDAMENTAR las respuestas en base a los conocimientos y conceptos que se posean y a lo investigado.
Se valorarán la investigación y la fundamentación de cada decisión.

Presentar el trabajo en forma clara y prolija impreso en:

Hoja: A4.

Márgenes: Superior 4 cm, Derecho 2 cm, Izquierdo 4 cm, Inferior 2 cm.

Cantidad de integrantes: Individual o en grupo de hasta 3 personas.

Existe la posibilidad de que el grupo sea convocado por el profesor para realizar una presentación oral sobre el mismo.


Fecha de entrega: Jueves 1/8/2013

miércoles, 8 de mayo de 2013

Trabajo Práctico Sistemas Operativos


Trabajo Práctico

Sistemas Operativos

Investigar y responder lo siguiente:

1. ¿Qué es un sistema operativo?
2- ¿Qué sistema operativo tenés en tu computadora?
3- Buscar la historia de Microsoft Windows, nombrando todas sus versiones desde sus comienzos a la actualidad y nombrando cuales fueron los avances o modificaciones que fueron surgiendo de una versión a la otra, citar fechas de lanzamiento de cada uno.
4- Buscar la historia de Linux, también nombrar sus versiones, años de lanzamiento y modificaciones.
5- Investigar cuál de estos sistemas operativos es Software Libre y cual Software Propietario.

Incluir imágenes para ilustrar los sistemas operativos, pueden ser capturas de pantallas, logotipos, etc.

tener en cuenta lo siguiente:

Tipo de Hoja: A4
Márgenes: Superior 4 cm.
Izquierdo: 4 cm
Derecho: 2 cm
Inferior: 2 cm

Incluir una ultima hoja con Bibliografía citando los sitios de los cuales obtuvieron la información (la dirección completa del sitio), tratar de evitar solamente la consulta en Wikipedia, hay otros sitios de los cuales pueden sacar información.

A TENER EN CUENTA: 
- Se puede hacer de hasta 3 integrantes el grupo o individual.
- Trabajo idéntico al de otro grupo o compañero los dos tendrán un 1 (uno).
- Se bajará nota por faltas ortográficas.
- Fecha de entrega Jueves 16 de Mayo.

martes, 16 de abril de 2013

Documentos


Infoware - Orgware y mas.. (infoware, orgware, telemática, burótica y domótica)

Algunas definiciones (técnica, tecnología, innovación tecnológica y siglas)

Apunte Básico (varios temas)

Documentos - Parte Unidad N°2 (varios temas)

Para descargar los archivos que se encuentran dentro del archivo comprimido subido a Google Drive (Documentos  Parte Unidad N°2) sigan estos pasos:

En el caso de que los quieren bajar individualmente:


Si quieren bajar todo el archivo comprimido van a Archivo-> Descargar

Si aparece en Inglés es File -> Download (para descargar el archivo)

miércoles, 20 de febrero de 2013

Google+ se convirtió en segunda plataforma social más grande a nivel mundial


Sorprendiendo a quienes la consideraban un fracaso, el número de usuarios activos de Google+creció de tal manera durante el año pasado que llegó a convertirla en la segunda red social más grande del planeta, superando por primera vez a otra preferida del público: Twitter.

redes sociales 2012 Google+ se convirtió en segunda plataforma social más grande a nivel mundial
El avance de la plataforma social desarrollada por Google fue reconocido en el último reporte Global Web Index (GWI) que realizó la firma británica Trendstream sobre estadísticas recogidas durante el último trimestre de 2012.
De acuerdo con los datos estudiados, Google+ creció en términos de uso activo en un 27% hasta llegar a los  343 millones de  usuarios, lo que la ubica en segundo lugar, detrás de la aún predominante Facebook, que mantiene un caudal de más de 693 millones de suscriptores activos en todo el mundo.
Otra buena noticia para la compañía de Mountain View es que otro producto de la casa, como YouTube, también fue considerado dentro de este último análisis de mercado de las redes sociales y logró un tercer lugar, superando por muy poco a Twitter.
Profundizando aún más en su investigación, los especialistas de Trendstream cruzaron los últimos datos obtenidos con los resultados del segundo trimestre del año pasado, y descubrieron queGoogle+ fue la plataforma social que registró un crecimiento mayor al de todas las demás.
En base a esto, se determinó que el uso de la opción “publicar comentario acerca de mis actividades diarias” creció un 100% frente al 8% en Twitter y a un descenso del 2% en Facebook.
“Generalmente, esto se refleja en todos los ámbitos. Por ejemplo, la actividad de ‘subir fotos y compartir’ aumentó un 75% en Google+, el 40% en Twitter, pero se produjo un descenso del 2% para Facebook”, destacó en su sitio la firma investigadora de mercado.
percentage change 2 Google+ se convirtió en segunda plataforma social más grande a nivel mundial
Sobre las posibles causas del crecimiento explosivo de la cantidad de usuarios activos de la red social de Google, el equipo de Trendstream destacó dos factores: El alcance global de la firma gracias a su buscador, que recibe 83% de las visitas mensuales de usuarios de Internet a nivel mundial; y el aumento en la demanda de su sistema operativo Android, que es utilizado por el 54% de los teléfonos móviles.
No hay que olvidar, tampoco, la estrategia de la multinacional de enlazar  todos los demás servicios que ofrece (YouTube, Gmail, Google Chrome, Maps, Blogger, Google Play)  a Google+. La muestra más evidente y simple de esta combinación es la creación inmediata de un perfil en dicha red social cuando un usuario abre una cuenta en Gmail.

http://www.noticias-tecnologia.com.ar

Impresiones 3D

IMPRESIONES 3D 

 Las Impresoras 3D son una relativamente nueva forma de manufacturar y construir objetos 3D al depositar cuidadosamente materiales gota por gota, capa por capa. Con el juego correcto de materiales y planos geométricos, puedes fabricar objetos complejos que normalmente necesitarían recursos especiales, herramientas y habilidades requeridas para las técnicas de manufacturación habituales. Una Impresora 3D te puede permitir explorar nuevos diseños, mandar por mail objetos físicos a otros propietarios de la impresora, y lo más importante: liberar tus ideas. Así como los MP3s, iPods e Internet han liberado el talento musical, los planos y las impresoras 3D democratizarán la innovación.


 

martes, 4 de diciembre de 2012

Google



No se pueden quejar eh se los expliqué primero que en la tele :P

TN Tecnología <-- Clic acá para entrar a la noticia y poder ver el video.

Lo que no sabés de Internet

Santiago do Rego te presenta funciones ocultas de Google. Mirá el video.

Galería de fotos

El buscador de Internet Google tiene funciones ocultas que permiten, de una manera simple y rápida, hacer operaciones matemáticas, consultar carteleras de cine y buscar palabras en el diccionario, entre otras cuestiones.
¿Cómo hacerlo? Santiago do Rego te lo cuenta.